9月8日,被著名投资机构摩根士丹利(简称大摩)称之为“巨作”的《神鬼传奇》再次推出全新资料片——成神之路。作为被完美时空寄予厚望的《神鬼传奇》,自今年四月份公测后,仅用了两个月就成功出口港澳台地区,并连续推出了两部资料片,在网游市场中引起了极其强烈的反响。按照大摩的估计,《神鬼传奇》最高同时在线人数超过25万,将对完美时空的业绩表现作出相当大的贡献,被大摩称之为网游市场中新的“重磅炸弹”。
其实,《神鬼传奇》的成功并非偶然,在 2009年Q2财报发布之际,完美时空董事长兼CEO池宇峰就曾指出完美时空将走精品化的发展战略。他表示:“我们将帮助提高并保持玩家对我们新推出游戏和现有游戏的兴趣,并在3D、2.5D和2D游戏市场上推出有影响力且风格各异的精品游戏,借此实现公司长期保持稳定成长率的战略目标。”
大摩眼中的《神鬼传奇》——业绩与模式的双重突破
自公测以来就备受关注的《神鬼传奇》凭借新颖的题材与良好的运营,被大摩认为是“超越大作”的游戏“巨作”。按照大摩预计,《神鬼传奇》的出色表现将持续下去,未来第三季度的销售额还将持续走高,有望推动完美时空的营收环比增长5%至8%,同比将增长43%至47%。
作为一家成立仅仅5年的游戏公司,完美时空此前一直着力于将中国本土文化的精髓深植于网游产品中,如《完美世界》、《诛仙》、《赤壁》等游戏,都是依托于中国传统文化而打造的网游大作,获得了市场和各界的认可。但随着《神鬼传奇》的成功,如今的完美时空不仅能熟练的把握好中国本土文化的精髓,还能在利用先进的开发平台与技术同时,推出外国人也喜欢玩的西方题材精品游戏,这充分体现了完美时空已经跨越了地域与文化的限制,成为一家能够满足全世界不同文化、不同人群的国际化精品游戏服务商。
精品化战略的背后:从“大作”到“巨作”的提升
《神鬼传奇》作为完美时空上海研发中心玩聚工作室推出的首款游戏,经历三年漫长的研发周期,最终于2009年4月公测。正因有着巨大的前期投入,才让《神鬼传奇》能够在技术上采取全新研发的Cube Engine引擎,在玩法上也进行了诸多创新,使得整个游戏题材新颖,游戏设定成熟且完善,为游戏成为“巨作”打下了最根本的基础。
此外,完美时空在《神鬼传奇》公测仅5个月后,就推出了《龙穴迷踪》与《成神之路》两部资料片,为游戏提供大量的新玩法和新的故事情节。在《成神之路》中,通过引用新的技术突破了2.5D游戏难以表现飞翔、空战的难题,丰富了《神鬼传奇》的内容,增强了可玩性,延伸了《神鬼传奇》的生命周期。
完美时空还借助其他的平台力量来增加《神鬼传奇》的曝光率、扩大知名度,比如,完美时空最近就与《神鬼传奇》的代言人——明星魔术师刘谦举办名为“2009梦开始的地方”——《神鬼传奇》刘谦亚洲巡演上海站活动,让《神鬼传奇》再一次成为了众人的焦点。
正是通过一整套从研发到后期运营,再到宣传推广等各个方面的不断完善,完美时空才得以将《神鬼传奇》打造成“巨作”级的精品网游。
据悉,完美时空还正在打造另一款同样具有“巨作”潜质的网游产品。
精品化战略助力完美时空大步迈进国际化之路
如今,完美时空旗下的一系列精品游戏正在崭露头角,以《神鬼传奇》为代表的网游精品正逐渐在市场上发力。不论是封测期间就名声大噪的《梦幻诛仙》,还是破茧待出的《降龙之剑》、《笑傲江湖》,乃至仍处于研发状态下的其他游戏,这些基于精品战略开发的游戏都值得我们期待。
未来,随着完美时空着力打造的精品网游陆续上市,完美时空的精品化策略将发挥出更大的效果,这都将会为完美时空得到全球游戏市场的认可,尤其是欧美等高端市场的认同,最后实现“全球最大在线游戏供应商”这一美好愿景打下坚实的基础。
文章来源:大众科技报
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