2009年年底召开的哥本哈根世界气候大会之后,“低碳经济”在大多数国家被提到了议事日程。对于中国来说,低碳经济与党和政府的科学发展观一致,与国家改变经济增长方式的大政方针一致,与最近的中央经济工作会议提出的加快发展方式转变和结构调整为主攻方向的精神也非常一致。目前我国仍然是一个发展中的国家,在经济高速增长的同时,对出口的依赖程度仍然较高。长期来看,不改变高耗能的出口产业结构,我国的出口就会遇到严重的困扰。未雨绸缪,现在已经到了寻找中国低碳出口新力量的时候了。
“无烟工业”出口新势力
文化创意产业以创意为源头,以内容为核心,基本不消耗物质资源或者消耗很少的物质资源,因此被称为“无烟工业”,可算是低碳产业。近年来,由于政府相关部门的重视,我国的文化创意产业呈现高增长的趋势,即使在金融危机横扫全球的2009年,文化创意产业依然有上佳的表现。以完美时空为代表的网游行业在中国文化创意产业出口方面的表现尤为突出。
目前,中国出口到海外市场的网络游戏数量已超过30款,并进入了北美、欧洲、日韩、东南亚等几十个国家和地区,出口值超过了1亿美元,而且是以每年30%左右的速度增长。海外收入已经成为国内网游企业新的盈利增长点,完美时空更以近40%的市场份额成为个中翘楚。中国网络游戏业俨然已成为中国低碳出口的新的力量。据了解,完美时空旗下运营的9款游戏中8款已经实现了出口,2009年前3个季度的出口收入比2008年同期增长了近30%,其中第三季度海外授权收入达到5880万元人民币。
目前,网络游戏产业的出口规模似乎还微乎其微,不要说与中国的出口总额相比,就是与中国网络游戏国内市场超过200亿元的营业收入相比也相差甚远。但是,它却拥有能够适应未来大环境的“DNA”,因为它是“无烟工业”,是符合未来世界潮流的低碳经济。
跨越欧美“碳关税”壁垒
在哥本哈根世界气候大会上,中国虽然顶住了来自欧美国家的强大压力,坚守住了自主决定减排目标的立场,但这并不等于是我们的胜利,因为其他国家可以用“碳关税”制约我们。
美国众议院已于2009年6月26日通过了碳排放限额与贸易法案。这是美国的国内法,其意是中国以什么样的碳排放量生产产品出口到世界其他国家,美国可以不闻不问,但是如果要出口产品到美国,从2020年开始,这些产品将被计算碳排放量,收取每吨二氧化碳70-200美元的碳关税,这无疑是悬在众多中国出口企业头上的“达摩克利斯之剑”。欧盟、日本等其他发达国家同样可以效仿美国,以国内法的形式建立起“碳关税”壁垒,届时,不管中国愿意不愿意,最终还是要面对自己的经济“够不够低碳”这个问题。
可以想象,在面临“碳关税”壁垒时,如完美时空这样出口绝对“低碳产品”的企业几乎不会受到什么影响,但我们其他的产业也能如此从容吗?尽管中国网络游戏出口势头不错,但众多的网游出口企业想要进入利润最丰厚的欧美市场仍然有很大的难度。因为欧美市场对于游戏的质量要求极为严苛,别的不说,只要不是3D游戏就很难进入。中国的企业应该直面客观现实,想进入欧美市场就应投入巨大的人力和财力去做符合市场要求的产品,只有这样才有望在将来跨越欧美“碳关税”壁垒。
实际上,即使没有欧美的碳关税,中国也要走节能减排的道路。我国政府在哥本哈根大会上作出的减排承诺表明,低碳经济是中国未来必然的发展方向,而中国近年来在太阳能、风能等清洁能源方面给予的投入全世界无出其右就是最好的证明。
中国低碳经济的未来前景决定了我们的出口也必然是低碳出口。目前以完美时空为代表的网络游戏业的出口额与中国整体的出口额相比虽然很少,但它却代表了未来低碳出口的发展方向。
文章来源:中国信息报
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