2010年自主研发网络游戏市场实际收入占我国网络游戏市场销售收入60%,国产网络游戏的市场占有率已经超越进口网络游戏。这意味着,民族原创网络游戏已经连续5年在市场中持续占据主导地位。
这是记者从19日在京召开的2010年度中国游戏产业年会上获悉的。本届年会以“挑战,机遇,发展”为主题,旨在直面产业挑战,围绕创新这一话题,务实地为中国网游产业的持续发展建言献策。
新闻出版总署副署长孙寿山在年会上透露,“国产网络游戏海外拓展步伐加快,品牌影响力不断的提高,出口规模不断扩大。目前我们有34家中国网络游戏企业自主研发的82款网络游戏进入海外市场,实现销售收入2.3亿美元。”
记者了解到,2010年我国网络游戏市场虽然经历了年初的调整,但三季度已经开始回暖,全年实现销售收入323.7亿元,同比仍有26.3%的增长,是“十一五”初期2006年整个游戏产业收入65亿元的5倍。
根据新闻出版总署估计,网络游戏产业收入将保持每年10%的增速,到“十二五”末(2015年),我国网络游戏市场实际销售年收入毫无疑问将突破500亿元大关,继续引领我国互联网出版产业的发展。
完美时空董事长兼CEO池宇峰表示,“从‘中国制造’向‘中国智造’转变,中国游戏现在应该形成一种双制(智)造的概念,应借着影视与游戏的互动,将中国文化推向海外。”据了解,2010年完美时空海外收入近1亿美元,取得了翻倍的成长。
文章来源:中华工商时报
|