12月19日,完美世界正式公布与俄罗斯厂商Gaijin Entertainment达成战略合作,代理其DIY载具对战游戏《创世战车》。19日下午14时,完美世界在751D·PARK北京时尚设计广场79罐召开4D沉浸式发布会,正式公布《创世战车》于12月23日12时开启燃擎首测。
《创世战车》燃擎宣传片:
《创世战车》官网今日上线:http://co.wanmei.com
【完美世界总裁廉洁:《创世战车》是“游戏生态立体化”的精品】
完美世界此次“兴师动众”仍是为了一款端游产品,完美世界总裁廉洁讲到,游戏行业已经进入“立体化”的时代。最早的单机时代,玩家犹如一个个分散的“点”,后来的网游时代,这些“点”被连接在一起,形成一个个的平面。但现在,随着直播、分享平台的兴起,观看游戏、指导别人玩游戏、讨论游戏,这些都可以叫做“玩游戏”,玩家不仅在游戏内形成连接,游戏外也在串联,跳出“面”的范围,是立体化的。立体化的生态,需要更立体的产品。
而立体属性的产品需要兼具趣味性、自由度和观赏性。来自俄罗斯Gaijin旗下的《创世战车》,其自由创造的特性、对战的随机性选择等特点,正是完美世界游戏布局的必然选择,也是游戏合作立体化的体现。
【《创世战车》与4D沉浸式发布会】
《创世战车》(英文名:Crossout)是一款DIY载具对战网游,将沙盒游戏的脑洞创造,与载具游戏的激烈对战融为一体,每位玩家都可以使用丰富且可自定义更换的部件创造属于玩家自己的独一无二的战争机器,并且通过操控这些战争机器进行冲锋战斗、摧毁敌人,以此享受破坏的快感。
完美世界总裁、完美世界高级副总裁、Gaijin CEO和Targem games CEO共同启动发布仪式
【Hammer引擎打造5K级画面】
《创世战车》作为Gaijin Entertainment继《战争雷霆》后厚积薄发的力作,Hammer引擎正是核心力量。该引擎打造的画面让战车、场景、植被等能保持一致高精细度,全面实现战车与天气和环境的互动,如战车爆炸后产生的气浪影响周围植被动向等。
【创造:500种以上组件自定义创造独一无二的战争机器】
在发布会中,令媒体耳目一新的便是创造系统。每位玩家可以使用自定义更换的部件、武器、喷漆、涂装等创造出个性化的战车,乃至非自然车型的战争机器。目前已有500种以上部件,能演变出数百万种搭配,后续将持续更新。
【操控:不同战车影响操控感受】
玩家可以自由创造战车,不同的战车依据车体重量、材质、引擎种类、部件安装等的不同,也将带给玩家不同的感受,这些感受包括但不限于操控时冲锋速度与加速度带来的快感,甚至驾驶、对战体验等。
【破坏:部件独立承伤 PVP和PVE有不同破坏感受】
区别于许多载具对战游戏,《创世战车》所有部件都具有独立“血条”,可独立承伤,且当被破坏时会产生实时、不同的车辆性能变化。因此,在需要不同战术的PVP和PVE中,玩家将有截然不同的破坏实感。
【《创世战车》公布“全民星主播”计划 12月23日燃擎首测】
《创世战车》在公布于12月23日12:00开启燃擎首测的同时,宣布了“全民星主播”计划。据悉,逆风笑等知名主播将加盟其中。在发布会的最后,媒体记者成为国服第一批“玩家”,在现场体验游戏,就此发布会落下帷幕。
12月19日,完美世界正式公布与俄罗斯厂商Gaijin Entertainment达成战略合作,代理其DIY载具对战游戏《创世战车》。19日下午14时,完美世界在751D·PARK北京时尚设计广场79罐召开4D沉浸式发布会,正式公布《创世战车》于12月23日12时开启燃擎首测。
《创世战车》燃擎宣传片:
《创世战车》官网今日上线:http://co.wanmei.com
【完美世界总裁廉洁:《创世战车》是“游戏生态立体化”的精品】
完美世界此次“兴师动众”仍是为了一款端游产品,完美世界总裁廉洁讲到,游戏行业已经进入“立体化”的时代。最早的单机时代,玩家犹如一个个分散的“点”,后来的网游时代,这些“点”被连接在一起,形成一个个的平面。但现在,随着直播、分享平台的兴起,观看游戏、指导别人玩游戏、讨论游戏,这些都可以叫做“玩游戏”,玩家不仅在游戏内形成连接,游戏外也在串联,跳出“面”的范围,是立体化的。立体化的生态,需要更立体的产品。
而立体属性的产品需要兼具趣味性、自由度和观赏性。来自俄罗斯Gaijin旗下的《创世战车》,其自由创造的特性、对战的随机性选择等特点,正是完美世界游戏布局的必然选择,也是游戏合作立体化的体现。
【《创世战车》与4D沉浸式发布会】
《创世战车》(英文名:Crossout)是一款DIY载具对战网游,将沙盒游戏的脑洞创造,与载具游戏的激烈对战融为一体,每位玩家都可以使用丰富且可自定义更换的部件创造属于玩家自己的独一无二的战争机器,并且通过操控这些战争机器进行冲锋战斗、摧毁敌人,以此享受破坏的快感。
完美世界总裁、完美世界高级副总裁、Gaijin CEO和Targem games CEO共同启动发布仪式
【Hammer引擎打造5K级画面】
《创世战车》作为Gaijin Entertainment继《战争雷霆》后厚积薄发的力作,Hammer引擎正是核心力量。该引擎打造的画面让战车、场景、植被等能保持一致高精细度,全面实现战车与天气和环境的互动,如战车爆炸后产生的气浪影响周围植被动向等。
【创造:500种以上组件自定义创造独一无二的战争机器】
在发布会中,令媒体耳目一新的便是创造系统。每位玩家可以使用自定义更换的部件、武器、喷漆、涂装等创造出个性化的战车,乃至非自然车型的战争机器。目前已有500种以上部件,能演变出数百万种搭配,后续将持续更新。
【操控:不同战车影响操控感受】
玩家可以自由创造战车,不同的战车依据车体重量、材质、引擎种类、部件安装等的不同,也将带给玩家不同的感受,这些感受包括但不限于操控时冲锋速度与加速度带来的快感,甚至驾驶、对战体验等。
【破坏:部件独立承伤 PVP和PVE有不同破坏感受】
区别于许多载具对战游戏,《创世战车》所有部件都具有独立“血条”,可独立承伤,且当被破坏时会产生实时、不同的车辆性能变化。因此,在需要不同战术的PVP和PVE中,玩家将有截然不同的破坏实感。
【《创世战车》公布“全民星主播”计划 12月23日燃擎首测】
《创世战车》在公布于12月23日12:00开启燃擎首测的同时,宣布了“全民星主播”计划。据悉,逆风笑等知名主播将加盟其中。在发布会的最后,媒体记者成为国服第一批“玩家”,在现场体验游戏,就此发布会落下帷幕。
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